Перейти к содержимому

Анализ функций

Как найти точки пересечения с осями и пересечения графиков

Точки пересечения удобно сначала увидеть на графике, а затем вычислить точно.

1. Пересечение с осью x

На оси x выполняется \(y=0\), поэтому необходимо решить уравнение \(f(x)=0\). Например:

\[x^2-4x+3=0\quad\Longrightarrow\quad x=1,3.\]

Точки пересечения имеют координаты \((1,0)\) и \((3,0)\).

2. Пересечение с осью y

Подставьте \(x=0\). Если \(f(x)=x^2-4x+3\), то \(f(0)=3\), поэтому точка равна \((0,3)\).

3. Пересечение двух графиков

Для графиков \(y=f(x)\) и \(y=g(x)\) решите \(f(x)=g(x)\). Полученные значения x подставьте в одну из функций для нахождения y.

4. Надёжная численная проверка

  • увеличьте окрестность предполагаемой точки;
  • проверьте касание, при котором графики не пересекают друг друга;
  • не принимайте координату, считанную по пикселям, за точное значение;
  • подставьте приближённое решение в обе функции и оцените ошибку.

Постройте обе функции в графическом калькуляторе. Далее изучите преобразования графиков функций.