회전할 영역 정의
- 서로 다른 두 경계 그래프를 선택하세요. 한 경계는 x축 y = 0일 수 있습니다.
- a < b를 사용해 회전시킬 영역의 부분을 정의합니다.
- x축 또는 y축 둘레 회전을 선택하면 시각화 도구가 방향과 밑면 구성을 업데이트합니다.
- 선택한 경계가 일치하거나 넓이가 0인 경우 다른 그래프나 다른 구간을 선택하세요.
온라인 도구
두 그래프 사이 영역을 x축 또는 y축 둘레로 회전시키고 벡터 타원형 밑면과 단면을 표시하며 색상을 지정하고 부피를 계산하세요.
Choose Aa to add plain text or α to enter a mathematical formula. Double-click a created object to edit it; drag to move it, drag the round handle to rotate it, and press Delete or Backspace to remove it.
상세 안내
전용 페이지가 올바른 탭을 엽니다. 저장과 열기는 편집 가능한 함수, 표, 영역 채우기, 회전체 및 축 범위와 해당 개체 및 이미지를 함께 보존합니다.
선택한 구간에서 실제 평면 영역을 이루는 두 경계를 사용하세요. 너비나 넓이가 0인 영역은 보이는 입체를 만들 수 없습니다.
팁: 큰 변경을 하기 전에 .ogp 프로젝트를 저장하면 지원되는 편집 가능 콘텐츠를 나중에 복원할 수 있습니다. 프로젝트 파일에는 분석 결과나 점 탭의 항목이 포함되지 않습니다.