回転する領域を定義
- 異なる2つの境界グラフを選択します。一方の境界にはx軸 y = 0 を使用できます。
- a < b として、回転させる領域の部分を定義します。
- x軸またはy軸のまわりの回転を選択すると、ビジュアライザーが向きと底面の構成を更新します。
- 選択した境界が一致するか面積が0になる場合は、別のグラフまたは別の区間を選択してください。
オンラインツール
2つのグラフに囲まれた領域をx軸またはy軸のまわりに回転し、ベクター楕円の底面と断面を表示して、色をカスタマイズし体積を計算します。
Choose Aa to add plain text or α to enter a mathematical formula. Double-click a created object to edit it; drag to move it, drag the round handle to rotate it, and press Delete or Backspace to remove it.
詳しい手順
専用ページでは正しいタブが開きます。「保存」と「開く」は、編集可能な「関数」「表」「塗りつぶし」「回転体」「軸」の範囲を、オブジェクトや画像とともに保持します。
選択区間上で実際の平面領域を表す2つの境界を使用してください。幅または面積が0の領域からは見える回転体を作成できません。
ヒント:大きな変更の前に.ogpプロジェクトを保存すると、対応する編集可能な内容を後で復元できます。プロジェクトファイルには「解析」の結果や「点」タブの入力は含まれません。