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オンラインツール

オンライングラフ領域の塗りつぶし

互換性のあるグラフの間、または関数・直線・座標軸の片側に、正確な区間と塗りつぶしパターンで1つ以上の領域を作成します。

Online Graph Shading Functions · Parametric · Polar · Relations · Analysis
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詳しい手順

入力から出力までこの作業スペースを使用

専用ページでは正しいタブが開きます。「保存」と「開く」は、編集可能な「関数」「表」「塗りつぶし」「回転体」「軸」の範囲を、オブジェクトや画像とともに保持します。

クイックガイド

  1. 最初に「関数」で境界関数を作成します。x方向の境界には2つの y = f(x)、y方向の境界には2つの x = f(y) を使用します。
  2. 「2つのグラフの間を塗りつぶす」または「片側を塗りつぶす」を選び、境界と必要な方向を指定します。
  3. xmin–xmax または ymin–ymax、塗りつぶし色、不透明度、単色/縞/格子パターンを設定し、必要に応じて領域を追加、更新、削除します。
  4. 元のグラフと軸を調整し、注釈を追加してから、プロジェクトを保存するかPNG、SVG、コピーで出力します。

2つのグラフの間を塗りつぶす

  • x方向の境界では2つの y = f(x) 関数を選び、水平区間を設定します。
  • y方向の境界では2つの x = f(y) 関数を選び、垂直区間を設定します。
  • 単色、斜線、交差斜線、横縞/縦縞、格子パターンから選択します。
  • 1つのプロジェクトに複数の領域を追加し、一覧の領域を再度開いて設定を更新できます。

境界の片側を塗りつぶす

  • グラフ y = f(x) の上側または下側を塗りつぶします。
  • 垂直線 x = c の左側または右側を塗りつぶします。
  • x軸の上側/下側、またはy軸の左側/右側を塗りつぶします。
  • 区間欄を使用して、片側の塗りつぶしが伸びる範囲を制限します。

完成した塗りつぶし図を管理

  • 境界グラフは「関数」で引き続き編集でき、数式を変更すると描画内容も更新されます。
  • 「新しい領域を追加」で現在の領域を残したまま別の領域を作成し、領域一覧から1項目を編集または削除します。
  • 「すべての塗りつぶしを消去」は対象の塗りつぶし領域だけを削除し、関数は残します。
  • 軸、テキスト/数式オブジェクト、端末内画像、元に戻す/やり直す、プロジェクトファイルを塗りつぶし結果とともに使用できます。

編集・保存・出力

  • Aを使って編集可能な通常テキストまたはAlpha数式を挿入します。端末から画像を挿入し、ボタンがある場所では直線や矢印のオブジェクトも追加できます。
  • オブジェクトを直接選択してドラッグします。ダブルクリックで編集し、画像のハンドルでサイズ変更または回転し、前面/背面で重なり順を設定します。
  • 元に戻す/やり直すには、描画変更、オブジェクト編集、表編集、挿入画像、軸のカスタマイズが含まれます。
  • 「保存」は、「関数」「表」「塗りつぶし」「回転体」「軸」と編集可能なオブジェクトを含む持ち運び可能な.ogpプロジェクトをダウンロードします。「HTML」は、実際のOnlineGraphing.comタブで同じ保存状態を復元するランチャーを作成します。
  • 「開く」は保存済み.ogpプロジェクトを読み込みます。PNGとコピーはラスター画像を作成し、SVGはベクター形式のまま拡大しても鮮明です。

グラフ間を塗りつぶす2つのグラフは互換性のある種類でなければなりません。y = f(x) 同士、または x = f(y) 同士を使用してください。

ヒント:大きな変更の前に.ogpプロジェクトを保存すると、対応する編集可能な内容を後で復元できます。プロジェクトファイルには「解析」の結果や「点」タブの入力は含まれません。

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